6. Interfaz Grafica en Java con Persistencia de Objetos en Archivos
Auxiliar: David Josue Meneces Zelaya
Contenido:
- Uso de Objetos, Herencia, Agregación y Composición
- Implementación de Persistencia de Objetos en Archivos.
- Uso de Componentes (Controladores): Labels, TextFields, Buttons, CheckBox, Tables.
- Uso de Componentes (Contendores): Frames y Paneles.
- Manejo de Eventos en Tablas.
- Uso de Componentes dentro de Tablas.
- Manipulación de información en distintos Frames.
- Desarrollo de Diagrama UML (Clase Condominio, Departamento, Inquilino, Persona, Archivo Condominio).
- Implementación de clases Java en interfaz grafica.
Primera Parte
Segunda Parte
Tercera Parte
Cuarta Parte
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