2. Interfaz Grafica en Java con POO
Auxiliar: David Josue Meneces Zelaya
Contenido:
Contenido:
- Creación de interfaz grafica mediante la librería Java Swing.
- Creación de Frames, como contenedor de componentes.
- Uso de Componentes (Controladores): Labels, TextFields y Buttons.
- Uso de Componentes (Contendores): Frames y Paneles.
- Desarrollo de Diagrama UML (Clase Cliente).
- Implementación de clases Java en interfaz grafica.
Primera Parte
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