2. Interfaz Grafica en Java con POO

Auxiliar: David Josue Meneces Zelaya
Contenido
  • Creación de interfaz grafica mediante la librería Java Swing. 
  • Creación de Frames, como contenedor de componentes. 
  • Uso de Componentes (Controladores): Labels, TextFields y Buttons.
  •  Uso de Componentes (Contendores): Frames y Paneles. 
  • Desarrollo de Diagrama UML (Clase Cliente). 
  • Implementación de clases Java en interfaz grafica. 
Primera Parte

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